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作者:魔兽世界私服 来源: 日期:2024/6/18 11:36:23 人气:5 加入收藏 评论:0

魔兽世界》的最新探索赛季服还在初始阶段,尽管玩家已经完成了12个符文的探索,但接下来的挑战是10人“黑暗深渊”和灰谷PVP。从当前的玩家反馈来看,经典Plus在难度上有所提升,明显不同于经典旧世情怀版本。怀旧服中的G团是否还能轻松吃“排骨”?这将决定国服玩家是否会继续在亚服玩下去的关键。

魔兽世界经典Plus:难度提升是否会劝退“排骨人”?

团队难度的提升:假情怀玩家面临劝退

怀旧服与正式服之间存在显著差异。根据暴雪的数据,国服怀旧服玩家数量远超正式服,而美服则相反。国服玩家热衷于怀旧服,真的仅仅是因为情怀吗?许多怀旧服玩家对此持否定态度。怀旧服的简单机制使得G团盛行,玩家可以轻松通过游戏获得收入,这超越了简单的情怀因素。正式服玩家可以去怀旧服,但怀旧服的玩家很少尝试正式服,原因在于正式服的难度过高,拾取机制不同,无法轻松获取收益。

从香草时代到WLK资料片,怀旧服玩家拥有多个角色,即使是相同的种族职业也能练多个。满级后才是真正的开始,而这个开始就是加入G团清CD吃“排骨”。在60级版本时,装备要求不高,MC首杀甚至是一帮没满级、带着蓝绿装的玩家拿下的。这种低门槛让怀旧服保持了热度,但一旦团本难度过高,玩家们就会纷纷AFK,等待削弱回归。

魔兽世界经典Plus:难度提升是否会劝退“排骨人”?

经典Plus的挑战:装备需求与排骨难度

经典Plus与怀旧服截然不同,符文技能的加持使得野怪强度有所提升,这是赛季服玩家的直观体验。满级后的小团本“黑暗深渊”,在经典Plus中想要进本也有了装等要求,需要更高的装备。这意味着吃“排骨”的难度更高,玩家需要先刷副本提升装备,再去团本中竞争装备。这些前期的时间和金钱投入,必然会制约玩家起号的速度。

目前的黑暗深渊还是小团本,一旦诺莫瑞根解锁,难度必然也会大幅提升。版本初期需要持续开荒的团本,首先劝退的就是习惯了怀旧服简单机制的玩家。其次是团本难度减少了带老板的位置,老板少了,团本分到的G也会减少,“排骨人”所分到的G自然也会减少。投入大量时间和金钱积累装备,却不能很快吃到排骨,这也会劝退大部分“排骨人”。

魔兽世界经典Plus:难度提升是否会劝退“排骨人”?

失去排骨:经典怀旧的意义何在?

如果按照暴雪对探索赛季服的展望,经典Plus除了有符文,还会对一些旧内容进行改造,比如卡拉赞和血色修道院。这对于60级版本来说只是九牛一毛。期待更多新内容的玩家不会满足于这些稀少的改变,新的任务和团本才是吸引怀旧玩家的动力。目前来看,经典Plus还没有真正意义上的“经典加”内容。

简单地提升游戏难度,更多的是劝退相当大一部分的“假情怀”玩家。在没有新内容的驱动下,难度过高导致无法轻松吃“排骨”,那么经典Plus失去了怀旧的意义。尤其是赛季服,赛季结束后即使能保留角色,那也毫无意义。因此,经典Plus很难重现以前怀旧服的风光。难度过高和G团开不起来,结合赛季的结束,实际上是在劝退赛季服的玩家。

总的来说,目前经典Plus的热度尚可,但对于暴雪来说,这只是一个大型测试服,为以后真正的“经典加”版本提供积极的作用。美服和欧服玩家更执着于难度挑战,而国服玩家则更注重游戏的简单和收益。这点上,国服玩家和欧美玩家追求的游戏意义有所不同。

国服玩家以“排骨人”为主,探索赛季服并不是他们所期望的版本。只有增加更多的新任务和团本,同时维持像香草时代一样能轻松吃“排骨”的难度,才能让国服情怀玩家纷至沓来。即使需要加速器的亚服,也难以阻挡国服玩家的热情。简单至上,冠以情怀的头衔吃“排骨”,才是怀旧服能否超越开服初期盛况并且持续走下去的关键所在。

    关键词:经典Plus 排骨人 怀旧服 赛季服 游戏难度 G团 暴雪 游戏机制 玩家心态
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