暴雪宣布了魔兽世界正式服近年来最受好评的地城系统改动,其中包括大秘境不再限时的重大变化。这一改动是《巨龙崛起》持续开发的一部分,旨在解决玩家社群反馈的三个问题。首先是英雄地城和普通地城几乎没有区别,其次是传奇0地城在传奇钥石赛季开始后很快失去了吸引力,最后是目前唯一的终局地城模式——传奇钥石,只围绕着定时器运作,给喜欢更有序地城节奏的玩家留下了空白。
具体改动和影响
为了解决上述问题,暴雪计划在第4赛季对地城难度和奖励进行调整。其中,英雄地城的难度和奖励将提升至当前传奇0的水平,而传奇0地城的难度和奖励则将提升至当前传奇8至10的水平。此外,传奇钥石系统也将根据这一调整进行改动,使第4赛季中的传奇5难度等同于今天的传奇15。最显著的改动之一是取消了传奇0和传奇10地城的定时器,玩家可以按照自己的节奏攻略这些地城,而不必受时间限制。
难度层级和奖励调整
根据新的改动,普通难度地城保持不变,而英雄难度地城的调整将使其与当前传奇0地城相当。传奇难度地城的改动则将使其更接近于传奇钥石系统中的挑战,但不再受到定时器、词缀或专精限制的影响。传奇钥石难度的奖励将根据新的难度层级进行调整,使之更符合玩家的挑战水平。
奖励结构和展望未来
尽管地城奖励的基本结构没有大幅改动,但将会有一些微调。此外,龙石和纹章奖励也将根据新的难度进行相应调整,以保持与挑战性相匹配。对于玩家来说,这意味着更多的选择和多样化的挑战,同时也提高了地城内容的可玩性和吸引力。未来的魔兽世界地城系统将更加丰富多样,为玩家带来更具挑战性和乐趣的游戏体验。