如今的10人ICC团本,简直成了乌烟瘴气的战场,各种勾心斗角和利益纠葛层出不穷,说到底还是那些团长和骨干们的私心在作祟。尤其是新加入的258装等饰品,一下子变成了团队里最抢手的“香饽饽”,其他装备则沦为鸡肋。结果呢?尾王不掉饰品的那次,基本上就等于白白浪费一场时间,令人心灰意冷。
这些团长不是包团收红包,就是自己组包团,表面看着换了个形式,实则目的无非是多捞点利益或省点开支。团队成员成了他们的“薅羊毛对象”,这种赤裸裸的剥削让人寒心。尤其那些喊着“送奶T饰品”“给补贴”的开团者,更是为组团方便,不惜牺牲其他成员利益,表面功夫做得滴水不漏,实际上却是一出滑稽戏。不得不说,这种现象让人联想到魔兽世界变态私服单机端里那些为了私利互相算计的小团体,根本没一点公平和尊重。

10人ICC难度低,合理分配更应普及
说起10人ICC的难度,真心没啥可吹的。只要是脑子正常的指挥,给个合适的阵容,轻轻松松通关,比起那些怀旧服里的魔兽世界70年代变态私服副本难度,这简直是小儿科。无论是输出、奶骑还是坦克,只要操作得当,基本无压力。
但问题就在于,有些开团的为了快速凑人,宁愿用送饰品、给补贴的“拉人”方式,也不愿意正常按公平的规则分配装备。这样一来,团队的合作氛围被严重破坏,利益输送和私下交易反而成了常态,大家心里都打起了小算盘,谁还顾得上团结和进步?对普通玩家来说,这种环境实在难以忍受,也导致不少人远离了这个副本。

建议拍卖制,公平透明才是正道
个人觉得,10人ICC的装备分配应该实行拍卖制,500金币起拍,拍得者得,大家凭实力和运气说话。按照六输出、三物理饰品、三法系饰品、奶T随意组合的思路,大家公开竞价,既能维护装备价值,也能保证团队利益最大化。组织者拿双倍工资也合理,拍得多拿得多,做到公开公平透明。
只有这样,才能避免“包团收红包”或“私下交易”这类乱象的滋生,营造出健康的团队氛围。毕竟,团队的成功靠的是配合与信任,而不是靠利益算计和私心作祟。要不然,最终落得的只能是大家互相猜忌、互相攀比,像魔兽世界变态私服单机端和魔兽世界70年代变态私服那些糟糕环境一样,没完没了的内耗和矛盾,谁也不想碰。
